人员变动其实并不多。

        这就导致,绝大多数的普通玩家,是无法进行太过精细的操作的。

        而简化操作,方便游玩的《LOL》自然也就成为了游戏玩家们的首选。

        反过来,因为足够硬核,所以《DOTA2》虽然赢得了一批死忠粉,但是对于普通玩家来说,却极其不友好。

        这也是为什么《DOTA2》在国内一直没有超过《LOL》的原因。

        那么方默为什么非要自己打自己呢?

        原因其实很简单,那就是为了另外一个构思。

        正是因为《DOTA2》足够硬核,所以这个游戏其实更加适合另外一种游戏模式。

        那就是PVE。

        正是因为《DOT2》的游戏设计理念足够硬核,所以它的游戏模式,更适合于那种更容易刺激消费的PVE模式。

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