22“世界棋盘”
世界棋盘分为红蓝双方。小队其中一人成为【国王】,其余玩家成为听命于国王的【棋子】。棋子的战斗力与玩家本身相同,且能使用原来拥有的技能。
双方进攻模式为回合制,一次只能行动一枚棋子,每枚棋子都有自己的行进距离与攻击距离限制。
【国王】为双方核心,一旦死去,无论其他人血量如何,游戏将直接失败。
【卫兵】攻击距离近,行进距离近,到达攻击范围后,卫兵能攻击任何一枚棋子。
【骑士】拥有攻击加成,攻击距离近,行进距离远,但不可越过对方的棋子攻击国王。
【塔楼】远程法术攻击,能攻击对方任意一枚棋子,但不可越过王后向国王发动攻击。
【主教】回血职业,行动时可为己方任意一人回血。
【王后】远程法术攻击,王后拥有献祭技能,死后可为己方任意一枚棋子提供全方位加成。
所有棋子全权听从国王安排,没有说不的权利。
这其实是个相当依赖指挥者的pvp模式,整个小队的性命全部交到“国王”玩家手上,若是临时组成的小队少不了要为谁当“国王”争个头破血流。不过对于苏明安小队和艾尼小队,这反而不成问题——他们都有一个极度信任的核心。
内容未完,下一页继续阅读