这个答案并不出乎夜烬燃的意料,无限游戏的系统将无数时空联系在一起,怎么可能未经时空主宰的同意?邪神之所以是邪神,正因为祂们的存在对低维生物来说过于伟大,无法抵抗。

        而太初刚才的话也很好理解,<杀戮之厢>意味着这趟列车的创造者希望车厢中发生凶杀案,最好还是乘客们自相残杀,为此甚至埋下了怀疑的种子,称乘客中隐藏着杀人魔,引导他们探究每个人的身份背景。

        只要乘客死亡,对应的“行李”就会成为无主的物品,没有回收价值,那其余乘客也能安全返回车厢。

        解决不了问题,那就解决提出问题的人。

        夜烬燃想通了这一点,但疑惑地问道:“我还是不明白,作为乘客的我们为什么必须要找回‘行李’并带走呢?明明这些剧情道具本不该属于我们。”

        看上去像是有其他玩家探索了这些房间,然后将道具遗落在各个角落。

        “它们是‘垃圾’,所以需要回收。”太初道。

        夜烬燃懂了,这竟然是个环保主题副本。

        游客在沙滩上玩耍,留下各种垃圾,但它们应该被游客带走,于是人们将其称为“行李”,呼吁游客自行清除这些残留物。

        哪怕他们这群游客是后来者,也有义务维护环境的干净整洁,将不该存在于此的物品带走。

        邪神竟然开始道德绑架人类了?

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