稍微遇到些波折,那点意识能量的安全度就会降至警戒线,只能强制把他们推回去休息。
毕竟我只是想拿点能量,并不想杀人,所以玩家的安全是需要第一优先保证的。
解决方案依然是那个:增加玩家数量、增加玩家在线时长、增加玩家上下线次数,积少成多、逐步扩大。
通道的另一边,网瘾青年再次摘下头盔。
这一次他脸上单纯的激动神情少了很多,增加了很多郁闷。
他翻了翻说明书,抱怨道:“没有玩家论坛,也没有投诉渠道吗?”
小绒毛也问游戏系统:“对呀,没有吗?”
游戏系统:以后等能量多了,都会有的。
小绒毛:“你为什么不在同一个玩家世界开一个游戏公司,然后给他们找不同世界当不同的游戏场呢?那样连接不同游戏场的通道应该还能共享一部分能量叭?”
游戏系统:
是的,只要有一端固定不变,通道与通道便能相互影响、协作。
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