天才一秒记住本站地址:[]

        &://最快更新!无广告!

        2004年的中国互联网网络游戏圈注定会是一场载入历史史册的大事年。

        开年不久,两大3D网络游戏先后完成了封测。

        不过,封测与大都数游戏玩家无关。

        因为这挑选的是一些精英级别的玩家,测试的玩家也没有多少。

        对于两大游戏到底怎么好玩,到底怎么样,还有着无数人的期待。

        与之此前需要激活码的时代不一样。

        此时各大游戏公司大部分已经取消了激活码的策略。

        特别是在两大竞品游戏出现之余,激活码只能阻碍游戏的推广。

        是以,内测虽然不是公测,但却成为了各大游戏厂商必争之地。

        内容未完,下一页继续阅读