蹲是Ctrl键。装子弹是R键,扔掉装备(近身武器、投掷武器除外)是G键。切换为上一把武器是Q键,
解除炸弹是按住E键,切换背包是B键(打了一颗子弹就不能换了),战绩榜是Tab键……
除此之外,还能调整按键,按照自己熟悉的按键来。
陈磊玩了几年的SAS(反恐特战队),以为自己是高手了。立即兴冲冲地用赠送的金币,买了一把狙击枪,然后加入了游戏。
然后,选择赠送的背包2,拿出了这一把名枪AWM。结果,他一开右键,看了看镜头,傻眼了。
因为,这镜头的移动很是颤抖,跟SAS(反恐特战队)完全不一样。再仔细一观察,好吧,这跟人物呼吸是有关系的。
陈磊忍不住吐槽:“这也太真实了吧?”
其实,这也是方既明的建议,因为上辈子玩CF的时候,方既明就觉得游戏不平衡了。狙击手太有优势了,而且动作超灵活的。玩得好的,基本上你没办法杀他,他却能杀你。这在一个小地图里,平均距离不过五十到一百米的射击距离,这在现实中玩狙击枪基本不现实的存在,因为在这个距离还没来得及瞄准就被人突突了。但是在游戏里,狙击枪在短距离里却被捧成了第一。
这是不科学的,所以方既明让游戏里的狙击手都是这样,体现出狙击手的特点,镜头会随着呼吸颤抖,而且切换枪支的速度也会比其他人慢,别想通过换匕首来取消后摇,这样就限制了狙击手,不会太影响游戏平衡。
当然了,经典地图沙漠1,还是有中门对狙的。
这是游戏特色,不能丢。
好不容易才熟悉了狙击手的角色,陈磊不得不承认,这狙击手并非无敌。虽然还是一枪制敌,却十分难命中。而且在团队竞技里面,一旦被敌人突进到面前,基本上就是挂了。
内容未完,下一页继续阅读