“系统系统,为什麽4项属X後面还有个‘±’?这是什麽意思?”虽然不知道系统能不能与自己对话,吴子义还是在脑海中问出这个问题。
系统似乎听到了吴子义的提问,机械地回答:“对於这个‘±x’,指的是宿主在不同状态下的发挥水平。心态、天气、温度等因素都会影响宿主的发挥。有了系统的兜底,除非宿主因不可抗因素退赛或主观放水,否则正常情况下宿主都可以将该范围内的属X水平发挥在b赛上。”
系统这样解释,吴子义便理解了。4项属X中,力量属X和速度属X的波动范围较小,都在±0.5以内,因为这两项属X和身T素质的联系最紧密。
对於反应属X,吴子义的理解是:短跑运动员的反应属X主要T现在起跑阶段,距离越短的项目,需要的反应素质就越高。
短跑运动员在日复一日的练习中锻炼出一个可以弥补反应缺陷或扩大反应优势的一项技能——合理抢跑。
反应属X的波动范围之所以b力量属X、速度属X要大的原因就在此。
而耐力属X,相信尝试过中长距离跑步的人都能理解,JiNg神力或者说意志力对於人类的运动加持是很明显的。
现实的中、大学生T测中,短跑、肺活量、力量等成绩都相近的两个人,1000米/800米的成绩可能会相差很大。这其中,意志力对於耐力的作用占b是很高的。
所以耐力这项属X的波动范围远高於其他属X就很合理。
“那麽系统,可分配点数我应该怎麽获取呢?”
“系统会在合适的时间节点对宿主发布任务,完成任务即可获得相对应的点数。”
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