关键是,为了让玩家更多的氪金,心悦的“快乐农场”系列,它的核心元素全都是围绕着让玩家多付费来进行的。

        可星火却是以用户体验为主。

        双方自然没有什么可比性。

        就如同前世某神竞品年年出,可眨眼间五年过去,一部能打的都没有。

        心悦折戟沉沙的项目更是多到让人头皮发麻。

        不得不说,这年头做游戏还真的不是那么容易的。

        谁能想象,一款出了四五年的老游戏,结果仍旧是当时的手游第一?

        更是在海外疯狂吸金?

        不得不说,也是让人感到无语。

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