&3.初始设定
进入初始设置後,夏知逸瞬间被框进了一个不算太小的更衣间中,而自己面前便是一个等身高的连身镜,少nV依依伫立在他身後,开始介绍起这个更衣间系统。
「玩家可以在这更衣间系统,创造一个属於自己的游戏角sE,除了基础的外观,也可以在容貌上做变动,但要注意,角sE容貌跟打扮会影响到部分的角sE基础属X。」
夏知逸点点头,对於游戏公司的这项设定没有太大的意见。
人人皆有Ai美之心,更何况还是像这样的恋Ai养成游戏,只不过要是每个人都把自己打扮得美若天仙,那就没什麽意思了。
「举例说明,每个人在自己原身的基础上,可以增减10%左右的属X,但为了游戏自由度,还是可以将其他属X降到最低,去叠加其中一项属X的数值,只是可能会伴随着一些无法预期的游戏处罚机制,这一点要由玩家自行取舍利弊。」
随着依依的介绍,夏知逸的面前浮现一个六g0ng格的面板,六个角分别对应了,魅力、T能、敏捷、气运、智力、熟练,调整其中一项数值,相对的属X就会跟着增加或降低,若是想要将其中一个属X拉到极致,其余属X便会只剩下1点的数值。
也不难猜测到,外貌会影响的必然就是魅力值,而魅力偏高的人,气运值便会降低,不过这些属X具T会在游戏里有什麽影响,还是得等对方仔细说明。
或许是猜测到夏知逸心中的想法,依依接续着说道,「魅力值高的玩家较容易取得游戏角sE的好感,当然也有部分游戏角sE例外,气运值影响的则是触发特殊机缘的奇遇机率,T能应对的则是智力,毕竟里头还是有必须和其他NPC战斗和交涉的场景,选择战斗或是交涉,就看玩家自己选择的数值决定,敏捷较高可影一定机率闪避敌方偷袭,熟练则是影响生活技能的成功率,但这些数值会随着自身在游戏中的等级提高慢慢增长,只是要注意这增长的幅度是跟随你一开始的属X设置的倍数增长。」
「倍数增长?」夏知逸歪歪脑袋,这诡异的设定听起来好像简单,但又有些不合常理,感觉为了避免玩家单独增强其中一项属X而设置了惩罚机制,但却又让属X能以倍数增长,那这种情况是平均属X好还是豪赌一把选择其中一项属X增强好?
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