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        所以,玩家们对付它们,往往都得一二三木头人的方法慢慢靠近同一个房间内的怪物。

        然后,用近战武器同时击杀所有怪物。

        一旦配合失败,或有一个躲在暗处被漏掉的怪物。

        那么得等玩家的便是一群被惊醒的怪物,本就是弹药不多的情况下。这种失误将会十分致命。

        “虽然,成功完成任务,将会相对应的被动或技能以及装备之类的奖励。”一位玩家叹息说:“可限制能力太麻烦了。”

        “如果是不限制玩家能力....”见有同事抱怨,陈余回应着:“以这种怪物的危险程度,老李,你会怎么做?”

        “如果不限制玩家能力,那这种任务反而没有了危险性。比如,全盛的刺客玩家,甚至能在那些人型怪物身上画几个正字,都不被发现。”李长河话语让不少官方玩家挑眉。确实如此。随着玩家实力上升,这种程度的任务不限制能力根本就不具有危险性。

        随后,李长河继续说:“如果是我的话,将会找方法一口气引来所有的怪物,全部歼灭后在慢慢完成任务。没准途中还能赶个作业。能被普通士兵一锤子敲死的怪物,估计我空手都能锤死它们。它们能破我防算我输。”

        “有道理。”一位官方玩家点头,见陈余走远后问道:“同事你哪个队的?看着有点眼生啊。”

        “三队的,刚来的,和陈余一个小组。”李长河找了个身份。并和那位玩家握了握手。

        “那恭喜你啊。”那位官方玩家挑着眉头说着:“近水楼台啊...好多新进来的年轻同事,都想和她拉进关系呢。”

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