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        要是脸黑,前几次都没提升到自己满意的地步,那损失就有点大了。

        尤其是李长河这种已经成型,同时又脸黑弓兵。想要再有提升,没准得过个七、八次任务才行。

        这便是第一项更新,对于战术成型的老玩家来说,意义不是特别大。

        无论是李长河还是何峰,他们的战术都已经成型,有所提升必须得打到很后面。这得花费大量的游戏币和精力,得不偿失。

        这些‘专项挑战’更加倾向于新手玩家们,他们的战术没有成型,只要找准一个挑战打下去。怎么说都会有提升。

        比如老赵,他要是打算成为一位刺客或弓兵。那选择‘专项挑战’是最好的。这可以帮他避免很多弯路。

        这可能是进化游戏对于新手玩家的善念了。

        可以让新手玩家更早的完善自己的战术以及战斗风格。成长的更快一点。

        没准运气好,还能获得相对应的称号。战术风格就很明朗了。

        李长河便是有最开始的鹰眼和远程攻击专精以及‘射杀百头’才彻底成为弓兵的。

        第二项更新,则是灾厄剧情的出现。

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